Название:Серия "Видеоигры. Глубокое погружение" в 4 книгах Автор: разные Формат: Смешанный Размер: 32 Мб Год: 2023 Качество: Отличное Язык: Русский Серия: Видеоигры. Глубокое погружение Страниц: 1000+
Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас? Тогда книги этой серии именно для вас.
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас стороной. Это положение дел приводит к вопросам: а что же такое видеоигры и какое место они занимают в жизни человека? В серии "Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн" представлены книги от ведущих российских специалистов по игровой разработке.
The Game Console 2.0 — это великолепный подарок для гиков и геймеров. В книге собрана уникальная информация о том как менялся мир «приставок» на протяжении пяти десятилетий. Историю взлетов и падений игровой индустрии показана на примере более чем ста игровых консолей. Вы познакомитесь с классическим железом, узнаете, как сейчас играть в полюбившиеся ретро-игры и взглянете на девятое поколение консолей изнутри. Magnavox Odyssey, Atari 2600, NES, Commodore 64, Nintendo Switch, Xbox, PlayStation 5 и многие другие приставки, о существовании которых вы даже не подозревали.
Ознакомьтесь с методами и техниками, необходимыми для создания иммерсивной визуализации для промышленности. Эта книга предлагает пути для разработки отраслевой визуализации "с нуля". Это включает в себя основы креативной и иммерсивной технологии; инструменты и методики архитектурной визуализации; визуализация дизайна с Autodesk Maya; интеграция PBR; а также текстурирование, дизайн материала и интеграция в Unreal Engine 4 для визуализации погружения в расширенную реальность.
Unity — невероятно мощный игровой движок, популярный среди разработчиков игр как профессионального, так и любительского уровня. Автор книги — Майк Гейг, руководитель направления информационно-разъяснительной работы в компании Unity Technologies. Эта книга призвана ускорить обучение читателя и дать ему возможность как можно быстрее начать работу с Unity и освоить принципы игрового программирования. Вы не только приобретете теоретические знания об игровом движке Unity, но и создадите небольшое портфолио игр, которое пригодится вам в будущем.
Learn to configure a Raspberry Pi into multiple different devices capable of playing retro games. Beyond theory, this book focuses heavily on projects - such as making a console to attach to a TV or computer display and making a tabletop arcade machine. It also teaches you how to install and use the Kodi media center on your retro game player.
Название:Разработка игр и теория развлечений Автор: Костер Р. Формат: PDF Размер: 45 Мб Год: 2018 Качество: Отличное Язык: Русский Страниц: 288
В этом полноцветном издании, вышедшем через 10 лет после первого издания книги, подробно рассказывается о том, что повлияло на развитие современных видеоигр; также показано, что общего между ними и некомпьютерными играми наподобие шахмат. Свое исследование известный разработчик игр Рэф Костер основывает на теории развлечений, показывая, почему именно способность доставлять удовольствие определяет значимость игры.
Develop and use bots in video gaming to automate game processes and see possible ways to avoid this kind of automation. This book explains how bots can be very helpful in games such as multiplayer online games, both for training your character and for automating repetitious game processes in order to start a competition with human opponents much faster.
В электронной библиотеке Arhibook.ru Вы можете бесплатно скачать нужную литературу: книги, аудиокниги, журналы по более 200 различным тематикам, естественно, без всяких платных смс и даже без регистрации.